实况足球熟练度有什么用:玩实况足球有什么好的指点吗?

admin 16 2020-10-14 09:57:50

为什么实况足球游戏里,能力值设置的问题那么多?

为什么实况足球游戏里,能力值设置的问题那么多?

关于球员有许多能力,有些人可能觉得球员有些能力低的更好,这是因为难度不同,你在训练厂用用就知道差距了。下面是各种能力解析便于更好理解能力值。能力解析: Attack(进攻):球员的进攻能力随着we和pes系列的演变,越发的不是那么重要了,现今只表示进攻球员在前场有多好的保持自己站位区域的能力。Defence(防守):数值越高,就能更快的更好的表现一名队员的拼抢和铲球能力。Balance(身体平衡):防守球员的第一指标,表现了一名球员的抵抗身体接触的能力,数值越高,越能站稳脚跟。Stamina(体力):决定了球员的一场比赛的疲劳速度,数值越高耐久力越强,表现越稳定。Top speed(绝对速度):体现一名球员的无球跑动速度,数值越高,无球跑动越快。Acceleration(加速度):数值越高,达到该队员的绝对速度时间越短。Response(反应速度):异常重要的数值,直接影响你输入指令,到球员实施指令的时间,涵盖转身速度,启动速度等。对高大前锋,更能体现在从传球到找位争顶的速度。 Agility(敏捷度):在有限的时间里,敏捷度越高的选手完成指令的速度越快。(注意理解敏捷度和反应速度的区别,一个是实施指令,一个是完成指令)Eg,如果一名球员的敏捷度很高而盘球精度很低,那么这名球员不适合盘球,但是出球的速度依然很快。所以当他这名球员带球时,敏捷度和盘球精度都至关重要。Dribble Accuracy(带球精度):数值越高,球离身体的位置越合理(球粘脚),触球的频率越高,有效地避免铲球。一名盘球速度不高但是盘球精度高的球员,在相同的距离内比盘球速度一样盘球精度低的球员的触球次数要多。特别指出盘球精度跟速度没有任何关系。  Dribble Speed(带球速度):数值越高带球跑速度越快。(这才是我们真正的疯狗指数)(综合各项和速度有关的数值,个人得出以下结论,大家参考,速度和盘球精度无关,和加速度,反应速度,盘球速度有关,更深一步的理解,当玩家仅按加速键跑动时,速度和以上3条有关,当玩家大步趟球(人追球时),速度才和Top speed(绝对速度)有关。这就解释了,为何马丁斯之类的盘球速度弱才,在狂奔时才能体现的绝对速度了。Short pass accuracy(短传精度):短传的精准程度,随距离递减。Short pass speed (短传速度):短传时,球在地面的运行速度。Long pass accuracy(中长传精度):高空球中长传精度。Long pass speed(中长传速度):体现中长传球的运行速度。Shot accuracy(射门精度):射门精准度,涵盖球门的目标位置精准度 Shot power (射门力量):力量越高越能压制门将和后卫的阻滞,使射门更有效率。 Shot technique(射门技巧):体现球员射门时的表现,涵盖正确的触球位置和正确的射门方式。射门技巧越高,越能抵消后卫在身旁的压制和干扰,也可以提供更加精彩的射门表演。Free kick accuracy(任意球精度):数值越高任意球精准度越高,和curling(弧线)2者直接影响任意球成功率。Curling(弧线):决定定位球罚球队员罚出球的弧线,并且决定了球过人墙的下坠(落叶球指数),任意球精度高弧线精度低的选手,25码内的任意球过人墙后很难给门将造成麻烦。Header(头球):决定了头球传球和头球射门的精准度。 Jump(弹跳):球员停接(处理)高空球的能力。对于超高队员,影响不大。(废话)。Technique(个人技术):首先,此数值体现球员控制球和利用球施展假动作的能力,其次是主导一脚出球和假动作成功率的决定数值。并且在we9和pes5中此数值,展现球员对关键球的把握能力,尤其是射门。Aggression(进攻欲望):决定球员在前场跑位,参与进攻的能力。此数值低的球员,会更老实的呆在自己所在的区域。特别指出,对手动控制的个别球员无效,但是对手动或AI控制的球队有效。 Mentality(心理素质):更好的体现球员在场上的表现和积极度。对手动控制球员无效,AI控制球员有效。心理素质越高的队员,在体能低下的时候,越会尽可能的保持发挥水准。(受体力流失影响较小)Keeper skill(钢门指数,呵呵):仅和守门员有关,守门员达成成功扑球的指数。Team work(连携,配合能力):个体球员和其他球员之间的配合熟练度,进攻跑位防守卡位的一致性。在菜单中可以具体调查和可别球员之间的配合默契程度,数值越高,2名甚至多名球员的传切跑位,队伍整合度越要。正确的时间正确的传球正确的跑位正确的接球。考验队伍整体配合实力的决定要素。(对于像Team-work之类很含糊的东西,很难与语言直接翻译过来,我相信玩家一看到Team-work心里就有数,team-work到底涵盖了哪些内容,所以team-work的定义不必深究)Consistency(状态稳定度)1-8:数值越高越稳定,决定了球员完成自己职责的稳定程度(尤其是后卫)。(注意区分和Mentality(心理素质)的差别),数值越低,球员越有可能传出低级球,头球冒顶,射门踢疵。基本上代表了球员失误的几率。(跟体力无关,换句话说,体力100%状态稳定度不好的话,也会犯低级错误)Condition(身体状况)1-8:决定了一场比赛后疲劳度的累计情况,数值越高,身体适应性越好(master league和各项杯赛参考数值),友谊赛无效。疲劳度过高,容易引发伤病。(疲劳度累计指数,根本不是大多数玩家所理解的和汉化版本解释的环境天气适应能力)  Weak foot accuracy(非惯用脚精度)1-8:体现球员用非惯用脚处理球的精准度,8基本上意味着是双足选手,此类选手适应大部分位置的传球射门。(如果球员射门精度80,非惯用脚精度为7,用非惯用脚射门精度,就要打个8折了,文章没有给出具体运算方式。)Weak foot frequency(非惯用脚使用频度)1-8:数值1代表定性球员是个左/右撇子。体现球员使用非惯用脚的几率。Eg,就算是在右脚球员不可能处理球的位置上,右脚球员还是会用右脚处理球,极大降低停传带射的能力和成功率。Injury(受伤指数)A.B.C.:球员在场上受伤的几率体现,A代表极不受伤,B中等程度,C动不动就受伤。官方攻略特别友情提醒各位玩家,注意场上对方手上指数为C的队员,利用专业的高超的犯规技术,令他下场。

实况足球手游范迪克阵容熟练度为什么每场增长0.3,练的太麻烦了?

实况足球手游范迪克阵容熟练度为什么每场增长0.3,练的太麻烦了?

新球员熟练度和球队精神在活动模式里练比较快,打排位的话会慢很多,建议去活动模式里练好再去打排位



实况足球2010中大师联赛里球员的经验值满啦有什么用?

实况足球2010中大师联赛里球员的经验值满啦有什么用?

经验值取决于比赛时的表现,例如门将的扑球,中场的传球,前锋们的射门,和赛后的球员评分,评分高,有很大几率提高经验值,经验值升高得快,那球员的总体评分就会提高,最高是100+,评分提高后,身价及工资也会相应提高,然后这些球员如果有球队买,那么转会费就会提高。

而这些都是环环相应的,只能说经验值是一个球员的最基本元素,这会取决于这名球员将来会怎么样。

实况足球2017一球成名怎么用?

实况足球2017一球成名怎么用?

试试门将属性将到最低估计就不用你了。出错很麻烦。另外出场位置别贪多。有的话除非是你用的是原有球员而且修改过,你可以直接不用修改器在主菜单改人,然后一球成名里选择用现役球员用你改那个人,就设想玩的位置是A其他是C,战术都能改,否则就是数据出错,没早期存档的话。反正是用修改器改能力值的。还不行,没有一般不肯能,想在哪队和谁一队都行,把一个不知名球员改成你想要的,效果不输修改器,你只能考虑换档首先你看看你的位置熟练度里有没有门将,你真弄个门将A电脑就有机会按你踢门将

在实况足球手游里阿德里亚诺有什么操作技巧?

在实况足球手游里阿德里亚诺有什么操作技巧?

我在这里以50熟练度20级的阿德为例子,谈谈手感,渣人渣作不喜勿喷.作为只有60体力的中锋,在多次踢超巨中到了大约75分钟才空,解释下为什么,我认为由于阿德的攻击能力那个数据偏低而且无风格,所以他在跑位上不会四处奔跑找空位,而是在前场慢悠悠的散步(这里我是和50熟练度的独狼作为对比,同熟练度下独狼跑位会比阿德积极很多)所以阿德的体力只要不是全场逼抢体力还是可以作为替补或者70分钟球员使用的.接着说一下带球手感,说实话一般般,比卢员外好一点,但是由于模型的原因,转身之类的会慢点,需要提前操作,身体对抗目前还可以,能扛着超巨的范迪克射门,算是对得起身体这个数据,然后最重要的头球和射门数据来了,可能是因为等级和熟练度的原因,射门没有同时期罗马强,而且感觉就是大力出奇迹类型的,和罗马里奥的指哪打哪还是有一定差距的,需要注意,最后是头球,不得不吐槽,跟超巨争头球,基本没争到过.....甚至还会被煤老板挤倒.所以综上所述,我认为以目前的情况来看,阿德属于t2类传奇,跟达格里石一样属于勉强能用的,不必强求.

玩了实况足球手游有一段时间了,球员的位置该怎么设定?游戏有中锋和影锋,他们的区别是什么?

玩了实况足球手游有一段时间了,球员的位置该怎么设定?游戏有中锋和影锋,他们的区别是什么?

首先,每个球员都有他们的注册位置,还有一些在他们的注册位置之外有着其他的高熟练度位置,这个可以通过点击球员查看球员信息中的第二页可以查看,深绿色的为这名球员最擅长的位置,位置上的绿色越浅代表着这名球员对该位置的熟悉程度越低,在非熟悉位置上的球员不仅会降低相对总评(球员在其注册位置的评价为绝对总评,在其他位置的评价为相对总评),对球队精神也会有影响,球队精神越低,球员之间的配合就越容易出线失误,将球员放在他的深绿色位置上对球队精神不会有影响。调整球员的位置不仅可以通过移动球员,还可以通过改变阵型位置来实现。



玩实况足球有什么好的指点吗?

玩实况足球有什么好的指点吗?

足球比赛和下相棋一样。有进攻与防守。它是一门哲学。

为什么中国男足屡战屡败,就是因为不懂这门哲学。

希望中男足全体队员先上好文课。因为踢足球是要用脑子的!




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