dnf最终伤害:dnf最终伤害会稀释吗?

admin 19 2020-10-16 04:15:49

dnf最终伤害多少为合适?

dnf最终伤害多少为合适?

白字装备分别有2个附加伤害不是叠加也不是取最高。 如伤害是100,例子:有两件白字装备,会有两个白字出现:5%和10%。 那最终伤害就是100+100*5%+100*10%=115。 如果白字叠加

dnf最终伤害会稀释吗?

dnf最终伤害会稀释吗?

DNF最终伤害不会被稀释。

最终伤害是提升最后的伤害,是成算。但是最终伤害之间是加算。比如你的武器是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不多只有12%左右!

dnf最终伤害是什么字?

dnf最终伤害是什么字?

上个版本主要是白字、黄字、暴击、属性伤害、技能攻击力;这些都是老玩家另加的称呼,方便记忆;目前版本多出来的是额外白字,额外黄字,额外爆伤和最终伤害,最终伤害是无冲突的,目前还并没有别称

dnf52%的最终伤害提升有多大?

dnf52%的最终伤害提升有多大?

你是说你所有装备里增加的最终伤害是百分之52吗,那提升的就是百分之52。

如果你是某件装备提升计算,就要看你在没有穿戴这件装备的伤害,你的最终伤害是多少。比如女装5件增加百分之40最终伤害,在穿女装前提下,穿戴冥域锁魂项链(百分之20最终伤害)的提升就是(1.4+0.2)÷1.4=1.142,百分之14.2。

DNF最终伤害增加量能叠加吗?

DNF最终伤害增加量能叠加吗?

谢谢这位粉丝的邀请,秀儿为你竭诚解答。你这个问题,涉及到DNF的伤害系统和装备类搭配的细节,秀儿就11年来的经验,给你分享下,帮助你走出“DNF伤害搭配”误区,打造最强阿拉德战士。

随着DNF的发展,伤害类别越来越多,不再是以前版本的“黄字,白字,暴伤”三类,现在还多了很多的其他类别,比如技能攻击力,三攻,最终伤害等描述,为此,95版本,我们还是可以把伤害分为两大类:冲突类和非冲突类,前者取最高值,无法叠加,后者可叠加。

第一类 冲突类伤害

(1)黄字伤害

装备词条描述为“攻击伤害+X%”或者是 “攻击时,增加X%的伤害”,刷图打出的伤害字体为黄色,因此我们习惯把这种伤害称为黄字,此种伤害取最高值,不能叠加。也就是说,此类装备只能佩戴一件就好,多余的此类装备不能叠加,没有作用。最具代表性的装备就是90版本的最强首饰恍惚套的套装属性,就可以增加黄字伤害20%。需要说明的是,此伤害和“额外黄字”是加算,和其他伤害是乘算,其伤害提升的计算公式为:【(黄字相对提升数值)/(原有黄字+100)+1】:1;

(2)暴击伤害

装备词条描述为“暴击伤害+X%”或者“暴击攻击时,增加20%的伤害”,需要暴击时才能享受伤害加成,同样是暴击时,伤害加成只取最高值,多个装备出现暴伤增加词条描述的时候,不能叠加,其代表装备依然是90版本的恍惚套,如上图,“暴击攻击时,增加20%的伤害”,这也是为什么恍惚套会是90版本大家最想要的史诗首饰的原因,其伤害提升的计算公式为:【(暴伤相对提升数值)/(原有暴伤+100)+1】:1;

第二类 非冲突类伤害

(1)白字伤害

这是60版本就有的一种伤害模式,装备词条描述为“攻击时,附加X%的伤害”,曾经是以白色的字体显示伤害数据,被大家普遍称为白字伤害,此伤害是85版本以前,堆角色伤害最多的,玩家不惜一切代价,都想提高自己的白字伤害。因为这类附加伤害,彼此之间加算,也就是说可以叠加,还享受双破和暴击,其代表性的装备很多,比如95级超界板甲鞋,“攻击时,附加18%的伤害”,其伤害提升的计算公式为:1+提升白字/(100+原白字),会出现伤害稀释现象。

(2)三攻增加

装备词条描述为“增加X%的物理攻击力,魔法攻击力和独立攻击力”,“增加X%的攻击力”或者“物理,魔法,独立攻击力+X%”,这个加成,在刷图的时候,会直接体现在人物的属性面板上,多个三攻增加装备在身的时候,可以叠加,不冲突,95级史诗中有很多这类装备,比如超界板甲下装,“三攻+17%”,其伤害提升的计算公式为:【提升数值*(1+原有数值)+(提升数值+原有数值)*提升数值】/【原有数值*(1+原有数值)】,会出现伤害稀释现象。

(3)百分比智力/力量

装备词条描述为“增加X%的智力/力量”,或者是“力量和智力+X%”,和三攻一样,刷图的时候,力量智力增加直接体现在人物的面板上,可以叠加,提升加算,不冲突,95级史诗基本都有这个词条描述,比如超界苍穹布甲腰带,“力量和智力+20%”,其伤害提升计算公式为:【提升数值*(1+原有百分比数值)+(提升数值+原有数值)*提升数值】/【原有数值*(1+原有百分比数值)+250】,会出现伤害稀释现象。

(4)技能攻击力

装备的词条描述为“技能攻击力+X%”,这是DNF种优先级别最高的伤害类别,因为这类伤害的提升,不再是简单的加算叠加,而是彼此之间乘算,当年的荒古和圣耀为什么如此受欢迎,就在于此。95版本,很多装备都要这个词条,最具代表性的就是苍穹幕落武器,“技能攻击力+45%”,是最值得堆高的伤害词条,不会稀释。

(5)最终伤害

这是题主问题中所提到的一种伤害,其装备词条描述为“最终伤害+X%”,此伤害和上述的白字伤害类似,多个最终伤害同时出现的时候,可叠加,相互间为加算。95级史诗有很多类似装备,比如万物生灭套的套装属性,“最终伤害+12%”,其伤害提升计算公式为:1+最终提升数值/(100+原最终数值),伤害提高有稀释现象。

(6)额外黄字和额外暴伤

装备词条的描述为“攻击时,额外增加12%的伤害增加量”,我们简称为“黄追”,装备词条描述为“暴击时,额外增加12%的伤害增加量”,我们称其为“暴追”。这两样伤害,和原有的“黄字”和“暴伤”是加算,和其他伤害类是乘算。也就是说,如果你“黄字”伤害20%,额外黄字伤害30%,那么,你的伤害将增加50%,这类伤害和原有的同类伤害和其他伤害都不冲突,常见的装备很多,比如上图中的泰波尔斯耳环,“黄追和暴追额外增加12%的伤害”,伤害提高依然有稀释现象。

(7)属强白字

轻甲套和板甲套为什么强,就因为它们都有一条装备词条描述,“攻击时,附加X%的属性伤害”,这个伤害和技能攻击力类似,伤害之间乘算,无稀释效应,属于优先考虑的范畴,最具代表性的装备就是超界轻甲套和板甲套,“攻击时,附加35%的属性伤害”!

结论:

综上所述,黄字和暴伤属于冲突类,只能取一个,而且95版本,黄字和暴伤在95级史诗中已经绝迹,一般不会出现玩家选择同类型伤害的装备,不要担心;

其余7种非冲突类伤害,根据伤害提升的数值来看,其优先级可以分为三类:技能攻击力和属强白字为第一类,优先级最高;三攻,百分比力智,黄追,爆追,白字为第二类,可以尽可能的堆高;而题主问到的最终伤害为第三类,虽然伤害可叠加,不冲突,但是稀释是最严重的。

回答完毕,用时4个多小时,如果对你有帮助,点个赞吧,谢谢!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。

DNF中,在黄白爆等额外伤害都齐全的时候,最终的伤害是怎么计算出来的?

DNF中,在黄白爆等额外伤害都齐全的时候,最终的伤害是怎么计算出来的?

感谢邀请

最终伤害计算就是把黄字、白字、爆伤、技能攻击力等伤害,全部整合到一起以后再乘最终伤害,下面特意测试了一波

装备选择

武器:别云剑有50%的黄字伤害

称号:兽人守护有10%的白字伤害

手镯:超级赛亚人的变身手镯有8%的技能攻击力

耳环:万物皆灭暴击时额外增加14%的伤害,在没有爆击伤害时可以取代

反正就是把黄、白、爆这些伤害搞齐,来进行测试

修炼场测试

在没有最终伤害的情况下,修炼场平X一下,把前面所说的黄、白、爆和技能攻击力加起来,伤害是127348

带上氤氲之息增加5%的最终伤害,刚好不增加力量,对红眼的平X不会有影响,修炼场伤害是133730

计算:127348*1.05=133715.4,测试结果和计算结果只差14.6点伤害,应该是存在一点误差

dnf中的无视防御属性和最终伤害属性相比,哪个更好一些?

dnf中的无视防御属性和最终伤害属性相比,哪个更好一些?

无视防御属性有二种,最终伤害属性只有一种,如果要说哪一个最好的,我认为是无视防御属性最好。

第一种无视防御属性:无视防御攻击力提升

这个属性,在以前是强化武器获取的,但是后来改版的,目前的获取方式貌似只有地灵系列了,这种属性非常强,强到关羽单人强撸100层机械牛。要知道,国服大佬旭旭宝宝没有无视属性的时候,四人组队才只能撸50多层。

第二种无视防御属性:减免敌人防御百分比

目前很多辅助武器以及部分职业都具有减防的效果,这个效果一旦触发,受益的不仅仅是你自己,而是你的整个队伍,虽然说部分BOSS有减防上限,但是你的减防效果可是为全队提升伤害的哟。

单人提升伤害的-最终伤害属性最终伤害的装备有很多,最典型的就是上元节,上元节单件都具有最终伤害的加成,据说,最终伤害如果过高,会稀释,具体公式我不是很清楚,就不给大家献丑了。不过,我知道,最终伤害他的受益人,只能是带这个装备的角色,队伍其他的角色是无法受益的。

因此,对于最终伤害跟无视防御,不管是哪一种的无视防御,我都会选择无视防御。因为第一种是真正的无视防御,第二种是全队伤害暴增的无视防御,不选无视防御,难道选最终伤害?

DNF最终伤害可以叠加吗?

DNF最终伤害可以叠加吗?

属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已,而且这个最终伤害是可以叠加的。

最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。

实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已。


同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。就是额外黄字,以前的所有攻击力。




拓展资料:两种伤害介绍

伤害分为两种。

第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。

黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。

第二种:附加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。

DNF最终伤害是什么意思?

DNF最终伤害是什么意思?

之前,dnf里强化武器,武器介绍上会显示例如:+3无视防御伤害350,这样的字样,现在所说的最终伤害,就是这个“无视防御伤害”,在《英雄联盟》叫“真实伤害”。

版本更新后,dnf把无视防御伤害,统称为“最终伤害”即减去防御所抵消的伤害后的最后伤害数值

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