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摘要: 文本将主要讲述 一个特殊的子类 ,主要用于执行周期性任务;所以在看本文之前最好先了解一下 ,可以参考 "ThreadPoolExecutor 详解" ;另外 中使用了延迟队列,主要是基于完全二叉堆实现的,可以参考 "完全二叉堆" ; 一、ScheduledThreadPoolExecutor 结构概阅读全文
posted @ 2019-04-24 09:51 三枣 阅读(95) 评论(0) 编辑
摘要: 本文将主要讲述在堆排序和优先级队列中使用的一种一分快三总代结构,二叉堆; 一、结构概述 完全二叉堆,首先在逻辑上是树形结构,完全二字则表明是完全的二叉树,其结构如图所示: 结构性: 正是因为是完全结构的二叉树,所以可以将节点映射到数组中,其运算关系如下,i 表示数组下标: 父节点: ; 左孩子:`1 + (阅读全文
posted @ 2019-04-17 16:39 三枣 阅读(112) 评论(0) 编辑
摘要: 本文将主要介绍我们平时最常用的线程池 ,有可能你平时没有直接使用这个类,而是使用 的工厂方法创建线程池,虽然这样很简单,但是很可能因为这个线程池发生 OOM ,具体情况文中会详细介绍; 二、ThreadPoolExecutor 概览 的继承关系如图所示: 其中: Executor :定义了 异步接口阅读全文
posted @ 2019-04-15 20:12 三枣 阅读(139) 评论(1) 编辑
摘要: 本文将主要结合源码对 JDK 中的阻塞队列进行分析,并比较其各自的特点; 一、BlockingQueue 概述 说到阻塞队列想到的第一个应用场景可能就是生产者消费者模式了,如图所示; 根据上图所示,明显在入队和出队的时候,会发生竞争;所以一种很自然的想法就是使用锁,而在 JDK 中也的确是通过锁来实阅读全文
posted @ 2019-04-11 11:33 三枣 阅读(143) 评论(0) 编辑
摘要: 本文将主要讲解 J.U.C 中的 Future 框架,并分析结合源码分析其内部结构逻辑; 一、Future 框架概述 JDK 中的 Future 框架实际就是 Future 模式的实现,通常情况下我们会配合线程池使用,但也可以单独使用;下面我们就单独使用简单举例; 1. 应用实例 打印: 如上面代码阅读全文
posted @ 2019-04-07 19:25 三枣 阅读(199) 评论(0) 编辑
摘要: 本文将主要讲述 的内部结构和实现逻辑,在看本文之前最好先了解一下 队列锁, 就是根据 队列锁的变种实现的,因为本身 比较复杂不容易看清楚他本身的实现逻辑,所以查看 队列锁的实现,可以帮助我们理清楚他内部的关系;关于队列锁的内容可以参考 , "CLH、MCS 队列锁简介" ; 一、AQS 结构概述 在阅读全文
posted @ 2019-04-04 20:51 三枣 阅读(133) 评论(0) 编辑
摘要: 这篇一分快三走势图主要是作为 AbstractQueuedSynchronizer 的背景知识介绍;平时接触也非常的少,如果你不感兴趣可以跳过;但是了解一下能更加的清楚 AQS 的设计思路; 一、自旋锁简介 通常情况下解决多线程共享资源逻辑一致性问题有两种方式: 互斥锁:当发现资源被占用的时候,会阻塞自己直到阅读全文
posted @ 2019-03-20 20:42 三枣 阅读(172) 评论(0) 编辑
摘要: 本文将主要结合源码讲述 ThreadLocal 的使用场景和内部结构,以及 ThreadLocalMap 的内部结构;另外在阅读文本之前只好先了解一下引用和 HashMap 的相关知识,可以参考 "Reference 框架概览" 、 "Reference 完全解读" 、 "HashMap 相关" ;阅读全文
posted @ 2019-03-15 11:03 三枣 阅读(303) 评论(0) 编辑
摘要: 本文主要结合 源码,梳理 Java 线程的整体脉络; 一、线程概述 对于 Java 中的线程主要是依赖于系统的 API 实现的,这一点可以从 ;源码中关键的方法都是 方法看出,也可以直接查看 OpenJDK 源码看出来,这一点后面还会讲到;对于 JDK1.8 而言,他的 Windows 版和 Lin阅读全文
posted @ 2019-03-14 10:36 三枣 阅读(317) 评论(0) 编辑
摘要: 本文将主要讲述平衡二叉树中的红黑树,红黑树是一种我们经常使用的树,相较于 AVL 树他无论是增加还是删除节点,其结构的变化都能控制在常树次;在 JDK 中的 TreeMap 同样也是使用红黑树实现的; 一、结构概述 红黑树是在AVL 树平衡条件的基础上,进一步放宽条件,从而使得红黑树在动态变化的时候阅读全文
posted @ 2019-03-11 11:38 三枣 阅读(280) 评论(0) 编辑
摘要: 本文将主要讲述另一种树形结构, B 树 ;B 树是一种 多路平衡查找树 ,但是可以将其理解为是由二叉查找树合并而来;它主要用于在不同存储介质之间查找一分快三总代的时候,减少 I/O 次数(因为一次读一个节点,可以读取多个一分快三总代); 一、结构概述 B 树,多路平衡查找树,即有多个分支的查找树;如图所示: B 树阅读全文
posted @ 2019-03-07 16:41 三枣 阅读(189) 评论(0) 编辑
摘要: 本文将主要讲述 BBST 家族的另一种相对奇特的树, 伸展树 ;伸展树的相较于其他的 BBST,结构更加简单,因为伸展树不需要平衡因子、颜色等信息,他的节点就是 BST 的节点,同时他甚至没有时刻维护全树的平衡状态,却仍然能保持各项操作达到分摊 ; 一、结构概述 伸展树的结构和二叉树完全相同,只是在阅读全文
posted @ 2019-03-05 14:19 三枣 阅读(137) 评论(0) 编辑
摘要: 本文将主要讲解平衡二叉树中的 AVL 树,其中将重点讲解二叉树的重平衡方法,即左旋和右旋,以及 3+4 重构;这些方法都是后面要讲的 B 树,红黑树等 BBST 的重要基础;此外在看本文之前最好先看一下 "二叉搜索树" ; 一、结构概述 前一篇一分快三走势图里面讲了,二叉树同时具有 向量的静态查找 和 列表的阅读全文
posted @ 2019-03-02 22:44 三枣 阅读(132) 评论(0) 编辑
摘要: 本文将主要以动图方式展示二叉搜索树的结构,以及动态操作;但是对于基本的概念和性质则不会有过多的提及,如果想系统了解建议查看邓俊辉老师的《一分快三总代结构》课程; 一、结构概述 二叉树:融合了 向量的静态操作 (二分查找)和 列表的动态操作 (插入和删除)的优点;使得树成了应用广泛的一分快三总代结构; 二叉搜索树:即阅读全文
posted @ 2019-02-27 17:01 三枣 阅读(294) 评论(0) 编辑
摘要: 对于泛型的使用我想大家都非常熟悉,但是对于类型擦除,边界拓展等细节问题,可能不是很清楚,所以本文会重点讲解一下;另外对泛型的了解其实可以看出,一个语言特性的产生逻辑,这对我们平时的开发也是非常有帮助的; 一、为什么会出现泛型 首先泛型并不是Java的语言特性,是直到 JDK1.5 才支持的特性(具体阅读全文
posted @ 2019-02-21 20:24 三枣 阅读(278) 评论(0) 编辑